Sony запускает технологию ИИ-апскейлинга Quick Spectral Super Resolution (QSSR) специально для обычной PS5, сообщает The Verge. В блоге компании новинку назвали «новым уровнем производительности ИИ-апскейлинга».[1][2]
QSSR появилась в рамках Project Amethyst, совместной работы Sony и AMD.[3][4]
Свою основную технологию апскейлинга, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), Sony оставляет за PS5 Pro. По словам компании, PSSR «остаётся золотым стандартом».[5]
В раннем практическом обзоре Digital Foundry QSSR работала медленнее PSSR. The Verge объясняет это тем, что у обычной PS5 нет выделенного чипа для машинного обучения. По оценке издания, на этой консоли с QSSR стоит ожидать картинку, близкую к апскейлу с 1440p.[6][7][8]
Немецкое издание Golem.de пишет, что первые тесты показали у технологии и преимущества, и ограничения. Какие игры будут поддерживать QSSR, пока неизвестно.[9]
По материалам
Текст составлен ИИ по материалам ниже и не содержит фактов, которых нет в источниках.
The new tech, called Quick Spectral Super Resolution (QSSR), is a "new performance tier of AI upscaling" that's a result of Sony's Project Amethyst work with AMD, according to a blog post.
The new tech, called Quick Spectral Super Resolution (QSSR), is a "new performance tier of AI upscaling" that's a result of Sony's Project Amethyst work with AMD, according to a blog post.
Sony launches Quick Spectral Super Resolution, a "new performance tier of AI upscaling" for the standard PS5 developed in collaboration with AMD (Jay Peters/The Verge)
in Digital Foundry's early hands-on with the tech, it does seem that QSSR isn't as fast as PSSR because the PS5 doesn't have dedicated machine learning silicon.